而25-55美元的更多中间档游戏,
报告还指出,用户也不是青睐钱花出自知名团队之手,对大多数玩家而言,低大家都缺也不乏成功案例,
当然这类分析并非绝对真理,那定价超过25美元就很难获得市场认可。就可能会出现销售困难的情况。过去两年内Steam畅销新游戏(不含免费游戏)的价格中位数出现明显下降,定价超25美元愈发困难。畅销新游戏平均价从21.80美元降为21.41美元,而且几乎所有老游戏都会有5-9折优惠。下降约2%。《泰坦之旅2》(35美元)等作品。即便高价也能吸引大批玩家购买。那些价格便宜又好玩的游戏正频繁登上Steam热销榜。证实了Steam平台上低价游戏日渐增多,既不属于硬核策略品类,
玩家或许早发现,目前老游戏销量创下新高,
GameDiscoverCo表示,近日游戏市场分析公司GameDiscoverCo发布报告称,值得补充的是,因为玩家会拿它和售价10-15美元却能带来大量乐趣的独立游戏对比,下降约20%。凭借强大的品牌影响力,若这类游戏缺乏IP支持或本身热度不够,尤其是5-20美元的作品,但它为那些偏主观的市场推测提供了数据支持,

报告进一步指出:若从零打造的全新IP游戏,比如今年推出的定价50美元的《光与影:33号远征队》,

该机构对2023年2月至2025年10月期间,2023年末正是游戏价格中位数开始走低的转折点。每月Steam平台销量排名前50的付费新游首月销售数据展开分析。而中位价从19.50美元降为15.64美元,而60–70美元的3A大作,
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