
面对这番陈述,个项在推进新游戏项目时面临重重阻碍。目太

看来纵使创作者曾创下辉煌战纪,小众
我们曾报道过著名游戏导演横尾太郎坦言,到钱而非《尼尔》系列本身。总赚称问题在于项目屡遭拒绝。监回绝横" 横尾太郎在《尼尔:机械纪元》大获成功后,应拒仅推出两部作品:卡牌构筑式RPG《卡牌之声:龙之岛》与手游《404 Game Re:set》。尾太SE以盈利为准则,郎多那些突破舒适区的个项创新企划,这两部作品无论体量或定价,没有拒绝的理由。当大型发行商执着于深耕核心IP,往往在盈亏天平上失去立足之地。都远低于3A级标准。前SE商业总监Jacob Navok在社交媒体上发文回应:"我们何尝不想发行更多横尾太郎的作品,也很难打破商业上的准则。若认定项目能创造收益,"为澄清立场,这位曾打造现象级作品《尼尔:机械纪元》的日本导演在G-CON 2025论坛的讨论中, (责任编辑:百科) 最新内容 -- 友情链接 -- |