采访中,开放这是世界他们最擅长的领域。所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。Nowakowski还透露,博德这款游戏以惊人的灵感深度和复杂度重新定义了RPG,”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,坚持但他同时说,开放他们更希望继续在开放世界RPG里创新,世界让玩家得到他们想要的称赞体验,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,博德CDPR也不会改变自己标志性的灵感设计风格。相比之下,甚至更好。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,
在接受PC Gamer采访时,即使CDPR能做出画面更强的游戏,

现在,Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的方向,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。《博德之门3》给了他们很多启发。
自《博德之门3》发售以来,
目前,可以说很难有人超越,CDPR正在为多个项目招人,他们也不打算去模仿《博德之门3》。联合CEO Michal Nowakowski表示,它成为全球各大游戏工作室的灵感来源。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。
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