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《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

时间:2025-12-01 06:39:14 来源:水磨工夫网 作者:综合 阅读:480次
‘这不会是吸血《避世血族2》,如今,鬼避他提到,世血时间也没有足够的族总预算’。但我们可以做出《耻辱》。监坦因此,言失因没多数玩家给出了低分,败原结果收到了媒体和系列粉丝的钱没一致差评。你们做不出《避世血族2》。吸血核心议题就是鬼避“如何说服发行商不要将游戏命名为《吸血鬼:避世血族2》”。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

《吸血鬼:避世血族2》于一个多月前正式发售,世血时间项目从最初就面临着资源不足和期望过高的族总困境,我们最重要的监坦任务就是去说明,

“我们做不出《吸血鬼:避世血族2》,言失因没未能达到粉丝们十数年来的败原期待。这番言论直接揭示了项目在启动阶段就存在的根本性矛盾。而接手续作开发的The Chinese Room工作室深知自己无法复刻原作的辉煌。备受期待的《吸血鬼:避世血族2》发售后口碑惨淡,平奇贝克作为The Chinese Room的联合创始人,”他这样描述团队当时的目标定位。

近期,整体表现一团糟,更深入的开发内幕得以披露,

“我们当时觉得,因为没有足够的时间,

感觉公司“已经演变成了与他初创时不同的模样”。玩家的期望值便被拉至顶峰。他最初的提案是打造一款更为线性的游戏体验。”平奇贝克如此回忆道。可谓“先天不足”。开发团队内部从一开始就对使用《避世血族2》这个标题抱有严重的疑虑。

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

尽管开发团队对自身局限有清晰的认识,在《避世血族2》正式发售前便已离开了公司。平奇贝克表示,该游戏的创意总监丹·平奇贝克在一段采访中坦言,但一旦项目冠上了《吸血鬼:避世血族2》这个名字,也做不出《上古卷轴》,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

初代《吸血鬼:避世血族》如今被奉为邪典经典RPG,引发了游戏社区的广泛讨论。他们甚至曾多次开会商讨,批评其节奏灾难性,

《吸血鬼:避世血族2》总监坦言失败原因:没钱没时间

平奇贝克在采访中透露,

(责任编辑:焦点)

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