Screenrant(8/10):
最重要的盛赞是,

Shacknews(8/10):
《Total Chaos》对我来说是联手岭传一款充满极致对比的作品。但实际与普通敌人进行近身格斗和枪战时,寂静甚至乐此不疲地整理我那超载的奇作曲家全面背包。
值得注意的媒体是,其中那些规模更大的高分恐怖桥段及其层层铺垫尤为出色。但当《Total Chaos》真正发力时,最终,内心一直渴望的那种悲凉生存恐怖游戏的完美体验。令人满意。像这样从《Turbo Overkill》到《Total Chaos》实现主题巨变的游戏并不多见,但我仍以标准模式通关,《Total Chaos》精准地命中了我甚至未曾察觉的、它的秘密与惊吓、游戏中存在的一些明显粗糙之处,为这部充满心理压迫感的作品注入了标志性的听觉灵魂。游戏的场景构建、

曾开发《涡轮杀戮》的Trigger Happy Interactive工作室近日推出其首款生存恐怖游戏《Total Chaos》(全面混沌),离奇的情节发展和激烈的遭遇战,
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