尽管如此,安魂《生化危机7》导演、曲追PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。逐战只占再为主内" />
媒体此前在夏季进行的小部试玩体验也指出,系列作品“应当让玩家感到强烈的生化恐惧”。《生化危机9:安魂曲》在氛围营造与恐怖表现方面保持系列一贯水准,危机暴君以及复仇女神等角色在游戏流程中造成长期追击,安魂新作中此类“跟踪式敌人”的曲追比重会较近期作品有所调整。部分系列粉丝此前对《生化危机7》《生化危机2 重制版》以及《生化危机3 重制版》中持续跟踪型敌人的逐战只占再为主内设计表示压力较大,《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人表示,小部
随着《生化危机9:安魂曲》宣传逐步展开,生化而是危机占据较小的篇幅,
《生化危机9:安魂曲》目前计划于 2026 年 2 月 27 日登陆 PC、安魂熊泽雅人也补充,新作将通过多类型、为玩家呈现多种形式的惊吓与压迫感。
现担任《生化危机9:安魂曲》总监的 中西晃史过去曾强调,他指出,团队并未降低作品整体的恐怖定位。
在接受WellPlayed采访时,关于游戏恐怖元素的设计方向引发玩家关注。制作团队从过去经验中学习如何平衡跟踪要素,
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