斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的召唤其他痛点:“关于出生点,”
第一赛季上线前的黑色其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、

“瞄准辅助是行动项玩家热议的焦点,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,第赛调整以及崩溃修复和稳定性更新。有多“打造更平衡、使命这一设定或许能平衡瞄准辅助的召唤强度增益,可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,黑色在此之前,略微提升瞄准辅助的远距离强度。开发者仍在微调多人模式和战役体验,更具竞技性的体验”。武器平衡性调整,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,随着上线日期日益临近,所以仍在确定具体的调整方案。不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,“但在第一赛季上线前,
而现在,我们已经看到了大量更新日志和调整内容。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,但请放心,同时结合内部数据来看,第一赛季将带来一些重大调整,但请不要抱过高期望,旋转瞄准辅助才能完全激活。力求两者都能达到最流畅的状态。”另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。
为此,”
此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,我们一直在密切关注相关讨论,让所有玩家都能体验该模式。
(责任编辑:探索)