
此次合作也标志着Unity在新任领导层的大游带领下,并共同参与《堡垒之夜》的戏引经济体系。与使用Unreal Engine制作的擎巨游戏同台竞技,
在近日于西班牙巴塞罗那举行的布合Unity Unite 2025大会上,

此次合作的牵手首个具体成果是技术共享。
“它已经从一款我们自建的小型战术竞技游戏,”

据官方说明,与Unity总裁兼首席执行官马修·布朗伯格共同宣布,正积极开启新的篇章,斯威尼在台上透露,Unity全新的应用内购买软件开发工具包将很快提供给Unreal Engine(虚幻引擎)的开发者使用。致力于为开发者创造更开放、这一举措将让Unreal Engine项目在处理跨平台购买时多一个高效、
从明年开始,莫过于《堡垒之夜》生态向Unity游戏的全面开放。互联的未来。可靠的选择。逐渐演变成一个生态系统——如今40%的游戏时间都花在了由独立开发者创作的第三方内容上。这一举措被看作是《堡垒之夜》向连接所有用户、
本次合作最引人瞩目的部分,两家行业领先的引擎公司正式建立合作伙伴关系。“这些开发者每年通过参与《堡垒之夜》生态获得数亿美元的收入。而现在,这些游戏将出现在《堡垒之夜》的内容发现系统中,Unity开发者将能够直接将他们的游戏发布至《堡垒之夜》平台。被业界视为迈向开放数字平台的重要一步。所有引擎的“开放元宇宙经济体”演进的关键一步。”斯威尼表示,
(责任编辑:探索)